jeudi 9 novembre 2006

Jeux vidéo

Mortal Kombat Armageddon - Le test

09 11 2006

Petit test surprise puisque je ne vous en ai pas parlé avant pour une fois, il s'agit de Mortal Kombat Armageddon disponible depuis fin Octobre sur PS2, XBox et prochainement sur Wii.

Ici je m'intéresserai bien entendu à la version PS2 et comme tout Mortal Kombat le jeu est interdit à la vente aux moins de 18 ans.
Depuis quelques épisodes la saga Mortal Kombat a réussi son passage à la 3D en modifiant le gameplay initial de belle manière sans pour autant négliger les fatalités qui sont la marque de fabrique de la série.

Pourtant après Mystification on se demandait comment les créateurs pouvaient faire mieux... La multitude de jeux supplémentaires étaient tel que le tout offrait un ensemble complet et réussi.
Et bien figurez-vous qu'ils ont réussi avec Armageddon !

Sur le point de vue de la technique ce n'est pas ce qui se fait de mieux mais les personnages sont bien modélisés, aucuns bugs dans les différents niveaux et une réalisation sans tâches forment un ensemble réussi.
Niveau personnages on est pas en reste non plus puisque c'est pas moins d'une cinquantaines de personnages qui sont dispo sur ce jeu et, loin d'un récent Saint Seiya Hadès, les personnages sont tous différents et permettent de retrouver le casting de la saga dans sa totalité (je crois qu'il ne manque personne).
En plus un créateur de combattant permet de customiser son personnage avec l'argent obtenu dans les différents mode de jeu... Des possibilités infinies s'offrent à nous ce qui n'est pas mal pour un jeu de ce type.

Niveau combat, on perd un style sur les deux normalement présent mais le combat à l'arme blanche est toujours possible. Quand aux fatalités elles sont désormais communes aux personnages mais il y a un nombre d'enchainements différents impressionants.
Clairement, on peut enchaîner jusqu'à 10 mouvements pour achever son adversaire de manière violente (il faut juste connaitre les mouvements) mais grâce à cela on peut faire sa propre fatalité. Sympa mais j'aimais bien l'ancien système tout de même.
Quand aux niveaux, ils sont nombreux ET interactif. Que ce soit un changement de zone ou des pièges permettant de finir le combat plus rapidement tout y est... Un pur bonheur.

C'est fini ? Non il y en a encore !
Comme son prédécesseur, ce nouveau Mortal Kombat dispose d'un mode action/aventure baptisé Konquest plus réussi et plus long qui raconte l'histoire de cet épisode. Certes il est un peu linéaire et la caméra n'offre pas toujours des angles optimal pour jouer mais dans l'ensemble on s'amuse sur ce mode de jeu.
Au passage on pourra débloquer des costumes alternatifs, des personnages supplémentaires et des arènes.

Et comme si ça ne suffisait pas on trouve Moteur Kombat une sorte de Mario Kart avec les personnages du jeu. Bien réalisé mais qui se révèle un peu lassant sur la longueur, il reste tout de même une bonne initiative.

A noter un mode online qui permet de jouer au karting ou à la baston en ligne avec des adversaires du monde entier. La Krypte est toujours présente et permet toujours de débloquer divers bonus, personnages, costumes, vidéos, ... Contre une monnaie unique (fini les types différents des épisodes précédents) mais il va falloir savoir si vous préférez créer votre personnage avec cet argent ou débloquer les bonus.

Au final, ce nouveau Mortal Kombat est une excellente surprise.
Il est complet, corrige quelques défauts de ses prédécesseurs et possède plusieurs mini-jeu assez amusant.
C'est donc la meilleure edition de ce jeu pour les consoles disponible à ce jour. Si vous êtes fan je ne saurai trop vous le conseiller.

Comme dis dans mon skyblog, je vous propose dans la suite et seulement sur ce blog des vidéos des différentes parties du jeu.

Lire la suite …

vendredi 13 octobre 2006

Jeux vidéo

Saint Seiya : Hadès sur PS2 - Le test

13 10 2006

Sorti il y a 2 semaines chez nous, le jeu Saint Seiya Hadès vient environ 1 an après la déception provoqué par le premier opus. Alors ? Que vaut ce nouveau Saint Seiya ?

Encore une fois je vais essayé d'être objectif et de ne pas laisser mon côté "fan de la série" prendre le dessus sur mon objectivité.
Premier point, la maniabilité et l'action ont été revu à la hausse. Tout est plus rapide, plus maniable et les combats sont donc bien plus dynamique.
Niveau graphisme ça n'a pas trop bougé et sans être le top on reconnait bien les protagonistes, on regrettera seulement les arènes un peu vide.
Les cinématiques des attaques ultimes sont toujours très fidèlement reproduite et on prend plaisir à les déclencher.

Passons ensuite aux modes de jeu, le mode "Hadès" suivra (très sommairement) l'histoire du manga.
Autant le dire ce mode risque d'en rebuter plus d'un, combats très souvent identique (dû à l'histoire et non aux développeurs du jeu) et chargement assez intempestif plombe un peu l'ambiance.
En plus, l'histoire se termine là où la version animé s'est finie et ne termine donc pas la partie Hadès... Un peu frustrant.
Rajoutons à cela un mode choix de dialogue qui ne sert pas vraiment et le mode histoire perd vraiment par rapport au premier jeu qui était, selon moi, mieux construit.

Les autres modes sont plus classiques : un mode combat pour se battre seul ou contre un ami, un mode légende qui propose de combattre 12 adversaires à la file, un mode survival où vous devez tenir le plus de combat possible et enfin le mode time attack où vous devez battre les adversaires le plus rapidement possible.

Passons au nombres de combattants, fièrement annoncé à 49 une fois tout débloqué on se rend compte que beaucoup sont en double voire triple exemplaire (maxi 5 fois pour Seiya). C'est un peu ridicule et si le nombre de personnages unique atteint la vingtaine (bonne moyenne) on regrette l'absence des spectres Pharaon, Papillon, ... Evoqués dans le mode histoire mais absent en personnage jouable.
De même les arènes bien que plus réussies en terme de surface reste toujours vide et réussissent même à être peu nombreuses sur cette version.

Au final les fans du genre devront s'abstenir car le jeu n'est pas le jeu de baston de l'année. Par contre les fans de Saint Seiya (comme moi) seront aux anges car le jeu est bien mieux que le précédent et si l'on oubli le mode histoire un peu light on peut se concentrer sur les autres modes.
C'est toujours un plaisir de lancer des météores de pégase ou des explosions galactiques à la face de son adversaire.
Encore une fois on est loin de la réussite d'un DBZ Budokai mais on s'améliore à chaques épisodes... Peut être qu'un jour fan de la série et joueur trouveront un jeu Saint Seiya qui plaira à tout le monde.

jeudi 5 octobre 2006

Jeux vidéo

Une petite vidéo du jeu...

05 10 2006
On ne voit pas vraiment le jeu tourner mais simplement quelques séquences, néanmoins cela permet de voir un peu à quoi ça ressemble.

Jeux vidéo

Desperate Housewives - Le jeu !

05 10 2006

Alors que la saison 3 bats son plein aux États-Unis, les Desperates vont avoir droit à leur jeu vidéo rien qu'à elles !
Prévu pour la fin Octobre, sur PC uniquement, ce jeu sera une sorte de Sims qui se déroulera à Wisteria Lane avec tout les personnages de la série.

On devrait également y trouver des petits jeux comme les fameuses parties de Poker entre les filles, des séquences cuisine (je ne blague pas) ou encore de l'infiltration dans les maisons voisines pour y découvrir de petits secrets...

La série est géniale mais franchement l'exploitation en jeu ne me semble pas une bonne idée... Surtout que les adaptation en jeu ne sont généralement pas géniale.
On verra bien le résultat fin Octobre.

vendredi 29 septembre 2006

Jeux vidéo

Petit rappel...

29 09 2006
Saint Seiya Hadès sort sur PS2 aujourd'hui !
Je tente de me le procurer ce week-end pour vous en parler la semaine prochaine.
Petite vidéo supplémentaire d'un combat pour convaincre les indécis... ;-)

vendredi 22 septembre 2006

Jeux vidéo

Petit bonus du week-end...

22 09 2006
Parce que vous êtes très sympathique je vous propose de voir l'intro du jeu Saint Seiya Hadès qui sort la semaine prochaine.
En effet le jeu s'annonce très bien...

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